

VarX
Members-
Δημοσιεύσεις
738 -
Εγγραφή
-
Αξιολογήσεις
0%
Content Type
Προφιλ
Περιοχές Συζητήσεων
Κατάστημα
Αγγελίες
Calendar
Everything posted by VarX
-
Δεν σου φαίνεται λιγάκι περίεργο που εφόσον θα μείνουν στον αρχικό σχεδιασμό (μπανάνα-χειριστήριο) και μετά από τα νέα για το Hub,που παραμένει στο κεντρικό site η φράση Ιn Spring 2006 ; Εγώ πιστεύω ότι δεν θα αργήσει και θα κυκλοφορήσει,έστω Ιαπωνία την άνοιξη:cool: Ελπίζω να μην με διαψεύσουν στην φετινή Ε3 τον Μάιο (και τελευταίος μήνας της άνοιξης) Είδωμεν!:ninja:
-
Όλα αυτά είναι ο κλασικός πόλεμος μεταξύ των 2 εταιριών καθώς η Sony πιθανολογώ ότι δεν θα ξεφύγει από την ημερομηνία της κυκλοφορίας που είχε πρωτοαναφέρει. Όσο για το αν το PS3 είναι όντως δυνατό,εγώ ρώτησα προσωπικά έναν technical director πριν λίγες μέρες,επειδή αναπτύσσει τίτλο για το ps3 και μου απάντησε με τα καλύτερα σχόλια για τον cell και το τι μπορεί να κάνει ;)
-
Aνούσια περνάμε στον στρατό,επειδή ναι μεν εκπαιδευόμαστε στα όπλα αλλά παράλληλα δεν μπορούμε να σκοτώσουμε κανέναν :p
-
5 μήνες έξτρα κάνουν,απλά 4 είναι η βασική εκπαίδευση και ο 5ος μήνας είναι η ειδικότητα σαν αξιωματικός-εκπαιδευτής (πέρα των γενικών) σε κάποιο όπλο συγκεκριμένα.Eγώ σαν βαρυοπλίτης πεζικού ήμουν πολυβολητής,τις ειδικότητες τις μαθαίνεις όταν σε επιλέξουν για ΣΕΑΠ (για πζ,ειδ.δυν.οικ.στρατονομία) ΔΕΑ=έφεδρος στρατιωτικός,δλδ 8ωρο και σπίτι,καμία σχέση με τους εφέδρους υπαξιωματικούς,με τους μόνιμους ναι :)
-
Ποιός σου είπε για μετάταξη λόγω αλλεργίας. Και εγώ έχω αλλεργία ήπιας μορφής για 2 βδομάδες κάθε χρόνο ,το δήλωσα αλλά ο γιατρός μου είπε ότι δεν υπάρχει λόγος να το δηλώσεις κάτι τόσο απλό όπως η περίπτωση μου και αν ήταν κάτι σοβαρότερο θα έπρεπε (για αλλεργικά σόκ) γίνεσαι Ι2 συνεχίζεις έτσι την θητεία σου. Διαβιβάσεις είναι άψογα,μαύρος θα δεινοπαθήσεις,να χαίρεσαι και πολύ μάλιστα ;)
-
Υ.Ε.Α = Υποψήφιος Έφεδρος Αξιωματικός το 40% των φαντάρων έχει αυτήν την ένδειξη στο χαρτί κατάταξης. Δ.Ε.Α. = Είναι ο Δόκιμος Έφεδρος Αξιωματικός και γίνεσαι μετά απο 4μηνη εκπαίδευση σαν Υ.Ε.Α Εγώ έκανα την θητεία μου σαν ΔΕΑ πεζικού και αν ήταν να την ξανακάνω πάλι δόκιμος θα πήγαινα :)
-
Είδα αρκετά γενικά που εψαξα από αγγλικά σαιτς αλλά δεν κράτησα κανένα γιατί ακόμα ψάχνομαι.Όσα είδα είχαν 40-50 λίρες και μου έκανε εντύπωση που δεν έχει και φθηνότερες υλοποιήσεις,επίσης δεν ξέρω αν βγάζουν hd σήμα..ακόμα στην έρευνα αγοράς είμαι. thnx παντως :)
-
Με 50 λιρες βρηκα αλλά μου φαίνεται ακριβό για κάτι τόσο απλό,δεν θελω να περναει το σημα μεσα απο το pc,νομιζω οτι εχω dvi (9600xt) ,γιατι ακουσα για απωλεια ποιοτητας και ετσι.Απο την άλλη ο ήχος θα πηγαίνει κατευθείαν στα ηχεια για 2.1/ακουστικά με νοιάζει. Απλά ρωτάω μήπως ξέρεις την καλύτερη λύση για τις ανάγκες μου,επειδή έχω να κάνω αγορές για κονσόλα εδώ και αρκετό καιρό :)
-
Νομίζω ότι κάτι είχες αναφέρει στο παρελθόν,για να συνδέεις το 360 στο μονιτορ αν δεν έχεις hdtv και να το βλέπεις σε full αναλυση. Ένα τέτοιο box θέλω για να το χρησιμοποιώ με όλες τις κονσόλες και να τις βλέπω απευθείας στην οθόνη επειδή δεν έχω τηλεόραση.
-
Αν θέλω να συνδέσω το 360 στην οθόνη του υπολογιστή κατευθείαν,τι συσκευή να προτιμήσω; Έτσι ωστε να βγάζει HD σήμα αλλά να μπορώ να συνδέσω και άλλες κονσόλες (τις κλασικές) και να έχει καλή ποιότητα. Ευχαριστώ
-
Ρε παιδια,το Voipbuster ακομα δωρεαν κλησεις εχει για Ελλαδα,μου χρεωσε μονο μια 12λεπτη στην αρχη με 2 ευρωλεπτα και μετα ολες οι αλλες ειναι δωρεαν...μηπως βιαστηκαμε να το κατηγορησουμε;; Καμια αναβαθμιση θα καναν τα παιδια...
-
Στα έλεγα φίλε Nrg ,λες και το μυριζόμουν...άντε να δούμε σε ποιους άλλους θα πληρώσουμε για να μιλάμε Ελλάδα...σκωτσέζικο ντούζ το voipbuster :ninja:
-
Iσχύει και για πιστωτική κάρτα (VISA) που την χρησιμοποιήσα για νεό account στο Voipbuster πριν λίγες μέρες (το ίδιο ίσχυε όταν κάναν την αύξηση απο 1 σε 5€.) Σου βγάζει επιλογή για 5 & 10 € και διαλέγεις ανάλογα.
-
H κάθε μεγάλη χώρα,βλέπε Γαλλία,είναι λογικό να βγάλει την εθνική της έκδοση,όπως έγινε η αρχή με το voipcheap στο Ην.Βασίλειο και τώρα στην Γαλλία των πολλών εκατομυρίων κατοίκων. Ελπίζω να μην βγάλει ξεχωριστό πρόγραμμα και για την Ελλάδα μας,γιατί θα έχουμε πλήρωσει πολλές φορές για της κλήσεις μας για εντός Ελλάδος.. :p
-
Θέλω να επιβεβαιώσω ότι είμαι και εγώ πλήρως ευχαριστημένος με το Voipbuster πάνω σε 512k γραμμή και προτίνω ανεπιφύλακτα την αναβάθμιση σε όσους έχουν προβλήματα.
-
Παιδια,εχω να κανω μια ερωτηση καθως θα ηθελα την γνωση σας. Ενδιαφερομαι για το p990,καθως προσφερει οσα ακριβως χρειαζομαι απο ενα κινητο,οπως εκανε και το θρυλικο Ρ800. Η ερωτηση μου ειναι η εξης : Παροτι εχω διαβασει ενημερωθει αρκετα για το συγκεκριμενο μοντελο,θα ηθελα να μου πειτε απο τωρα ποια μειονεκτηματα εχετε ανακαλυψει οτι εχει αυτο το μοντελο.Οταν λεω μειονεκτηματα,εκφραστε μου οτιδηποτε ενοχλει τον καθεναν και για ποιον λογο. Για να σας δωσω να καταλαβετε,τα 2 μειονεκτηματα του Ρ800 για μενα τοτε,ηταν η παντελης ελλειψη Τ9 ασχετως firmware και σε μικροτερο βαθμο η μη-μονιμη αναφορα παραδοσης. Κατα τα αλλα ημουν πληρως ευχαριστημενος μεχρι τελευταιου ευρω που πληρωσα. Τι εχετε ομως να πειτε απο τωρα για το Ρ990 πριν κυκλοφορησει; Σας ευχαριστω εκ των προτερων :)
-
Eνημερωτικα... :)
-
Freak,να σου πω κατι για να το γνωριζεις σαν επαγγελματιας πλεον. Εβγαλα ολους τους φρονιμιτες μου ως τα 19 μου (ναι 19) κανονικοτατα,χωρις κανενα προβλημα παρα μονο την κλασικη φαγουρα στο ουλο αλλα σε καμια περιπτωση πονο. Ο οδοντιατρος μου καραφλιασε καθως μου ειπε οτι ειναι πολυ σπανιο για να βγουν τοσο νωρις. Πιστευω οτι σε ενδιαφερει :)
-
MSG4 Eιλικρινα ειναι απο τις λιγες φορες που δεν ξερω απο που να αρχισω να αναφερομαι σε ενα ποστ...αυτα που ειδαν τα ματια μου με εκαναν απλα να ... :blink: ...αλλα μετα απο λιγο συνειδητοποιησα οτι οντως ειναι πραγματικοτητα και η εκφραση μου μετατραπηκε σε αυτην ... :w00t: Αρχικα σκεφτηκα να απαντησω με ΠΜ στον φιλο arfi που θα ηθελε να ακουσει την αποψη μου,απλα μετα σκεφτηκα οτι ισως καποιοι να θελησουν να μαθουν καποια πραγματα παραπανω. Θα προσπαθησω να αναφερθω οσο πιο περιεκτικα μπορω με τα σχολια μου για το συγκεκριμενο βιντεο,καθως δεν εχω τον χρονο να επεκταθω περαιτερω την δεδομενη στιγμη. Διαπιστωσεις μου : 1. Τελικα το βιντεο που μας ειχαν παρουσιασει ειναι περα για περα αληθεια οτι τρεχει real-time πανω στο dev kit. 2.Το PS3 οντως ειναι μια πανισχυρη κονσολα και δεν μπορω να φανταστω τι παιχνιδια θα βγουν μερικα χρονια μετα την κυκλοφορια της..εν ετη 2008-9 που τοτε θα ξερουν αριστα την κονσολα... 3.Εμεινα αφωνος που ειδα να εφαρμοζονται για πρωτη φορα τοσες νεες τεχνικες για video games σε ενα μονο demo καθως οι περισσοτερες ηταν αποκλειστικες τεχνικες που χρησιμοποιησουν μονο στις ταινιες (με ειδικα εφε). Καθησα και σημειωσα ποιες εφαρμοζονται (απο οσες ανεφεραν στο βιντεο,αν και δεν ηταν τοσο αναλυτικοι με τεχνικους ορους καθως η κοπελα που πηρε την συνεντευξη με τα βιας καταλαβαινε τι της εξηγουσαν και το μονο που εκανε ηταν να συμφωνει :lol: ) : α.Facial Expression & Animation σε πραγματικο χρονο. καθαρο προνομιο μονο των ταινιων καθως ειναι αδυνατο να τρεξει κατι τετοιο (με την λεπτομερεια που εχει ο Snake σε ολο του το προσωπο,με απιστευτα ρεαλιστικες ρυτιδες) σε πραγματικο χρονο με τα τωρινα δεδομενα σε καποια κονσολα ή υπολογιστη. β.Hair with physics γ.Real time shadows & self-shadowing (το καθε στοιχειο εχει την δικια του σκια αναλογα με τον υπαρχον φωτισμο και μεταβαλλεται αναλογα με την διαφοροποιηση των φωτεινων πηγων,οπως γινεται και στην πραγματικοτητα) δ.Depth of field κλασικη τεχνικη εδω και δεκαετιες στις ταινιες οπου δινουν το αναλογο αποτελεσμα εστιασης,αναλογως με τις απαιτησεις της σκηνης και του σκηνοθετη. Ενδεικτικα,μια σκηνη αν χρειαζεται για παραδειγμα 10 δευτ. να γινει rendering σε εναν Η/Υ,εφαρμοζοντας στην ακριβως σκηνη το DοF τοτε ο χρονος του rendering αυτοματως δωδεκαπλασιαζεται (12x). ε.Real time atmosheric effects Το αποτελεσμα απλα μας αφηνει αφωνους,δεν θα επεκταθω κατα ΠΟΣΟ βαρια διαδικασια και απαιτητικη σε επεξεργαστικη ισχυ ειναι κατι τετοιο...και ολες τις αλλαγες τις καναν σε πραγματικο χρονο :w00t: ζ.Normal mapping η τεχνικη ειναι διασκορπη παντου,καθως βοηθησε πολυ να αυξηθει η λεπτομερεια των μοντελων τραγικα και ταυτοχρονα εξοικονομησε αρκετους πορους για να δωθει αλλου η λεπτομερεια κ η επεξ.ισχυς (bump mapping που ειναι παντου στο βιντεο).Για να μην παρεξηγηθω,ηδη χρησιμοποιειται με τεραστια επιτυχια σε παρα πολλα παιχνιδια. 4.Τα textures που ειδα απλα ειναι φανταστικα,κυριολεκτικα οτι καλυτερο εχω δει σε υλοποιηση απο κονσολα και το επιπεδο της λεπτομεριας τους συγκρινεται υπερανετα με τα textures που χρησιμοποιηουσαν σε 3d ταινιες πριν απο 4-5 χρονια. 5.Για τον αριθμο πολυγωνων δεν θελω να μιλησω,ειλικρινα ΔΕΝ πιστευαν τα αυτια μου οτι σοβαρολογουν (ενω αυτοι καναν πλακα κιολας μεταξυ τους!!) καθως ο αριθμος που φανταζομαι οτι υπαρχει σε μια σκηνη,μπορει καλλιστα να υπερβαινει τις 10 με 20 φορες απο οτι ενα τωρινο παιχνιδι,ακομα και αν λεγεται quake 4. Για του λογου το αληθες...αν το μουστακι εχει τα ιδια πολυγωνα με τον στρατιωτη στο msg3 (ps2) τοτε τι αλλο να πω;;;!!! :!: Αν και εχω τελειωσει το msg3 δεν μπορω να θυμηθω ακριβως τους στρατιωτες ,ωστε να υπολογισω στο περιπου απο ποσα πολυγωνα αποτελειται...πιστευω οτι ειναι πανω απο 1200+ καθως ειναι ενα ικανοποιητικο νουμερο. Οσο για τα μαλλια....εκει ηταν που οντως καραφλιασα εγω ακουγωντας το... Ο Snake εχει 60.000 τριχες στο κεφαλι του :!: Οταν αναφερομαι οτι φτασαμε σε επιπεδο ταινιων δεν υπερβαλλω και καθολου καθως ειναι η μεγαλη αληθεια...για να το επιβεβαιωσω... Στην ταινια Final Fantasy : The Spirits Within (2001) ,η κοπελα-πρωταγωνιστρια (δεν θυμαμαι το ονομα της) ειχε για μαλλια και αυτη 60.000 τριχες!! Και για να κανω εναν επιλογο επειδη ηδη αναπτυχθηκα πολυ και θα μπορουσα παραπανω. Μηπως παραβιαστηκαν στην Sony και πηδηξαν μια γενια κονσολας μπροστα; :lol: Δεν περιμενα με τιποτα,εν ετη 2005 να βγαλει η Sony ή η οποιαδηποτε Sony μια τοσο πανισχυρη κονσολα (μιλαμε για τεραστια επεξεργαστικη ισχυς,οχι αστεια) η οποια να κανει πραγματικοτητα ακομα και τα πιο τρελα ονειρα των σχεδιαστων βιντεοπαιχνιδιων. Ειλικρινα τωρα καταλαβαινω (αν και στην αρχη ειχα εντελως αντιθετη αποψη) γιατι η MS βιαζεται να προλαβει τον αγωνα σε αυτην την γενια και εβγαλε κονσολα με 3 επεξεργαστες...στην αρχη νομιζα οτι ξεκαθαρα οτι η MS κερδισε αυτην την μαχη....αλλα τελικα καταλαβα οτι ηδη ηξερε οτι πρεπει να βιαστει γιατι αλλιως θα ειναι πολυ αργα... Επισης δεν μπορω να καταλαβω γιατι κανουν τις απελπιδες προσπαθειες οι εταιριες να βγαλουν νεες κονσολες...για μενα το παιχνιδι εχει χαθει ηδη,πριν καν κυκλοφορησει καν η κονσολα. Η διαφορα στην δυναμη ειναι απλα εξωφρενικη και αυτο φαινεται ξεκαθαρα...στα μεχρι τωρα βιντεοπαιχνιδια του 360 (χρησιμοποιω μετρο συγκρισης καθως ειναι οτι καλυτερο υπαρχει την δεδομενη στιγμη). Επειδη ειδα καλα αρκετα απο τα παιχνιδια του 360 που θεωρουνται state of the art για την τωρα,δεν χρησιμοποιουν σχεδον καμια απο οσες τεχνικες ανεφερα πιο πανω που διαπιστωσα απο το μοναδικο βιντεο του msg4. Θα το πω απλα και οποιος το καταλαβε καλως,αυτα τα παιχνιδια ειναι σχεδιασμενα με τις πατροπαραδοτες τεχνικες και μεθοδους με ολη την τωρινη τεχνολογια,αλλα κανενα απο αυτα δεν χρησιμοποιει ολες τις πρωτοποριακες μεθοδους (για τα βιντεοπαιχνιδια-μονο στις ταινιες εφαρμοζοντουσαν μεχρι στιγμης) που ειδα για πρωτη φορα να εφαρμοζονται στο mgs4 και πανω απο ολα σε πραγματικο χρονο!! :shifty: Ποσο δικιο ειχες απο την αρχη φιλε μου...
-
Oι καλυτερες :D ;)
-
απο οσο θυμαμαι ναι,με ενα boot disk cd το ειχα καποτε,αλλα επειδη δεν ετυχε ποτε να το εφαρμοσω σε καποια κονσολα δεν μπορω να σου πω αν δουλευε.οσο για την κονσολα μην την πουλας,για μενα εχουν τεραστια συναισθηματικη αξια τετοια πραγματα...εγω το πρωτο ps1 1000model και δεν το δινω ουτε για ενα ps3...ειλικρινα..η αξια του για μενα ειναι ανεκτιμητη...ισως να παραειμαι ρομαντικος με τα video games :O sorry για το :offtopic: Συνεχιζουμε εδω παρακαλω μονο για 360 και οτιδηποτε θελουμε παμε στο αλλο θεμα που προτεινε ο φιλος arfi :)
-
Mαλλον εσυ τα εχεις μπερδεψει λιγο μεσα σου... Ολα γινονται σε υπολογιστη (τα γραφικα,ο κωδικας,η μηχανη γραφικων,τα παντα) και διπλα υπαρχει το developer kit (δεν ειναι το 360 που μπορεις να αγορασεις) και εκει δοκιμαζουν την μηχανη γραφικων πως τρεχει πανω στο πραγματικο hardware της κονσολας και οτι αλλαγη θελουν να κανουν την κανουν στους υπολογιστες (οτιδηποτε ομως κυριολεκτικα) και μετα τα κανουν export για το dev kit και βλεπουν τα αποτελεσματα. Ειμαι μεσα στον χορο και χορευω,δεν ειμαι απλος παρατηρητης που χειροκροτα ;)
-
Βεβαιως και εχει τεραστια διαφορα και ειναι το μονο σιγουρο...μα πολυ απλα απο το pc σχεδιαζονται ολα τα παιχνιδια με σκοπο να τρεχουν ειτε σε κονσολες ειτε σε pc. To ενα δεν καταργει το αλλο σε καμια περιπτωση,απλα και τα 2 ζουν αρμονικα...και οι κονσολες εχουν την αιγλη που το pc δεν εχει δυστυχως,οσο και αν καποιοι πανε να το προσωμοιασουν οτι ειναι το ιδιο με το online multiplayer gaming....δεν συγκρινεται με τιποτα να εισαι σε ενα δωματιο με τους κολλητους σου,με 4-7 ασυρματα ή κανονικα χειριστηρια και να καιγεστε ολοι μαζι... :lol: :w00t: Διαφορετικοι κοσμοι,ο ενας σου επιτρεπει να κανεις τα παντα κυριολεκτικα και ο αλλος σου επιτρεπει να βυθιστεις στην μαγεια του video gaming χωρις πολλα πολλα...σαν να βαζεις μια ταινια στο dvd να την δεις,δεν σε νοιαζει πως φτιαχτηκε απλα σε νοιαζει να ειναι πολυ καλη και να περασετε πολυ καλα ολοι σας :D
-
Πιαδια,δεν ειναι τοσο απλα τα πραγματα...θα ηθελα να επεκταθω και να μιλησω με πραγματικα στοιχεια,αλλα δεν εχω τον χρονο να το κανω. Επισης ειναι θεμα του 360 και δεν αξιζει να το καταστρεψουμε. Απο κει και περα δεν τιθεται συγκριση του 360 με κανενα τωρινο home pc...ετσι γινοταν παντα...απο το ps1 εως και το τελευταιο 360. Οσο αυτο για τις μηχανες γραφικων δεν παιζει κανενα ρολο στην βαθμολογια ενος παιχνιδιου...ειναι μαζι ολα τα αλλα ταυτοχρονα..