

shodanjr_gr
Members-
Δημοσιεύσεις
4.693 -
Εγγραφή
-
Αξιολογήσεις
100%
Content Type
Προφιλ
Περιοχές Συζητήσεων
Κατάστημα
Αγγελίες
Calendar
Everything posted by shodanjr_gr
-
Τί λες καλέ μου άνθρωπε; Οι απλές τηλεοράσεις υποστηρίζουν ανάλυση 640x480 interlaced... Και κάποιες πιο ακριβές υποστηρίζουν 640x480 progressive... edit : Το παραπάνω ισχύει για τις NTSC, οι Pal νομίζω πως είναι ανάλυσης 768 χ 576 χωρίς να είμαι 100% σίγουρος
-
Εύκολο. Lord of War :P
-
O tempora o mores :P Πλέον διαλέγω κονσόλες (αν και πάλι προτιμώ και τα δύο :Ρ) :)
-
Από το wikipedia. Τώρα από που προκύπτει ότι οι εντολές γίνονται πιο περίπλοκες..
-
Ποιος είπε ότι είναι από βιβλίο αυτά; (χώρια ότι δεν πάω σε ΤΕΙ αλλά τέσπα). Τους έχω ανακαλύψει τους superscalar cpus εδώ και καιρό και πραγματικά δεν καταλαβαίνω από που και ως που καταρίπτουν την διάκριση μεταξύ RISC και SISC επεξεργαστών. Η δυνατότητα για παράλληλη επεξεργασία πολλών εντολών δεν έχει σχέση με το μήκος των εντολών (που είναι η κύρια διάκριση μεταξύ RISC/SISC). Απλά το superscalar design εφαρμόστηκε αρχικά στους RISC καθώς το κύκλωμα ήταν πιο απλό και έτσι περισσότερες επεξεργαστικές μονάδες μπορούσαν να "χωρέσουν" σε ένα επεξεργαστή.
-
Ευχαρίστως. Η βασική αρχή λειτουργίας των risc είναι οι βασικές εντολές να είναι μικρές και να εκτελούνται πάρα πολύ γρήγορα. Σχεδόν όλες οι εντολές (πέραν αυτών φόρτωσης και αποθήκευσης αν δεν απατόμαι, καθώς και κάποιων άλλων) εκτελούνται σε χρόνο ενός κύκλου. Επίσης το instruction set ενός Risc είναι γενικά μικρότερο από αυτό ενός cisc (εξού και το Reduced Instruction Set Computer, καθώς το δεύτερο έχει πολύ περισσότερες και περίπλοκες εντολές για διάφορες διεργασίες) Από την άλλη οι cisc επεξεργαστές έχουν πιο μεγάλες εντολές για αυτό και οι περισσότερες χρειάζονται μεγαλύτερο χρόνο (περισσότερα cycles για να εκτελεστούν) για να εκτελεστούν. Το μόνο σημαντικό μειονέκτημα των Risc απέναντι στους Cisc είναι ότι τα προγράμματα σε γλώσσα μηχανής είναι εκ των πραγμάτων μεγαλύτερα (καθώς οι εντολές "κάνουν" λιγότερα πράγματα), αλλά ακριβώς λόγο της πιο απλής αρχιτεκτονικής τους, αφήνουν χώρο στο ολοκληρωμένο επάνω για άλλα στοιχεία (περισσότερους καταχωρητές, μνήμες cache). Σημάδι της ανωτερότητας των Risc (κατά την άποψή μου πάντα) είναι το γεγονός ότι μόνο τα PCs και πλέον και τα Mac χρησιμοποιούν Cisc based cpus (που ακόμα και οι CPUs της Intel χρησιμοποιούν σημαντικά risc-based στοιχεία στην αρχιτεκτονική τους). Όλοι σχεδόν οι άλλοι τομείς (φορητές συσκευές, κονσόλες, mainframes, embedded συστήματα) χρησιμοποιούν risc-based επεξεργαστές
-
Η ανακρίβεια αυτής της φράσης με κάνει και γελάω :Ρ
-
Και εμένα με ενδιαφέρουν παλιές κάρτες (δυστυχώς δεν έπαιζα τότε) οπότε αν ενδιαφέρεσαι για κάποια ανταλλαγή με νεότερα sets στείλε μου ΡΜ με το τί έχεις.
-
Το Console Club στο Ν. Ηράκλειο κάνει (ή τουλάχιστον έκανε) ανταλλαγές.
-
Δεν έχεις δει το Condemned τότε (και ναι, παίζω το FEAR στο PC μου με όλα στο τέρμα).
-
Και να ήθελε, δεν μπορεί να το βάλει, το design ανήκει στην Microsoft. Η κονσόλα κοστίζει στην Microsoft περίπου 475 δολλάρια για να κατασκευαστεί και την πουλάει σε κόστος. Τέσπα δεν χαλάω την ζαχαρένια μου άλλο. Εδώ θα είμαστε να δούμε τα αποτελέσματα.
-
Άστο razor μην το κουράζεις. Μάλλον άρχισαν και καίγονται οι PCιστες που για δυο-τρία χρονάκια θα ξαναβρεθούν πίσω από τις κονσόλες :Ρ Οι τρεις πυρήνες μια χαρά θα χρησιμοποιηθούν. Όλη η αγορά (τόσο των κονσολών όσο και των υπολογιστών) οδεύει προς τα multicore συστήματα, οπότε είτε θέλουν είτε όχι, οι developers θα μάθουν να τα χρησιμοποιούν. Επίσης τί σχέση ακριβώς έχει η Χ800 με το GFX chip του 360; Unified Shader Architecture το ένα, κλασσική αρχιτεκτονική το άλλο. 48 pipelines το ένα, 24 (νομίζω) το άλλο. Δικιά του μνήμη το ένα, unified μνήμη με το σύστημα το άλλο. Τώρα ποιος είπε ότι η ATI πούλησε τσάμπα την κάρτα στην MS δεν ξέρω... Και βέβαια να τονίσω ότι αν οι nvidia δεν πήγαινε να βγάλει τα κέρατά της σε κέρδος από τα καμμένα fanbois που δίνουν 600 ευρώ για μία κάρτα, τότε η 7800GTX θα είχε πολύ λιγότερο από ότι έχει τώρα...ανέκαθεν οι κονσόλες ήταν πολύ πιο cost effective από τους επεξεργαστές.
-
Καλά...αν δεν το δεις το kameo από κοντά δεν καταλαβαίνεις περί τίνος πρόκειται. Δεν είναι μόνο το shading και το bump mapping. Είναι το shading και το bump mapping που μπορεί να κάνει σε μερικές εκατοντάδες Orcs ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ στην οθόνη, κατά την διάρκεια του gameplay, διατηρόντας ένα σταθερό framerate.
-
Ίσως η πρώτη φουρνιά παιχνιδιών να μην έχει υποστήριξη σκληρού δίσκου. Who knows.
-
Όταν δεν σπινάρει το DVD η κονσόλα κάνει λιγότερο θόρυβο από το 1ο ΧΒΟΧ. Πάντως εγώ ήδη το έχω συνηθήσει :Ρ (και την έχω και στο μισό μέτρο από το αυτί μου :Ρ)
-
To DVD είναι όντως θορυβώδες, καθώς φαίνεται ότι spinάρει συνέχεια όταν παίζει κάποιο παιχνίδι.
-
Σωστός είσαι, αλλά ο τίτλος του άρθου είναι : Does the XBOX 360's line up live up to the next gen hype Και αντί να ΣΤΑΘΕΙ στα πραγματικά next generation παιχνίδια, παρουσιάζει ΜΟΝΟ τα ports. Και ο τίτλος του άρθρου δεν λέει αυτό το πράγμα. Αν το άθρο ονομαζόταν : Do ports of previous generation games to the 360 over anything over their lesser "cousins" ή κάτι παρεμφερές, τότε θα το δεχόμουν. Αλλά με την παρούσα του μορφή, μου φαίνεται κάπως.
-
Μα αν δε κάτσει να ΔΕΙΞΕΙ αυτά τα παιχνίδια, πως στον κόρακα μπορεί να κρίνει αν το 360 είναι next gen; Βλέποντας τα ports; (που για κάποιο λόγο λέγονται PORTS). Με εκνευρίζει όταν τα site βγάζουν τέτοια άρθα για να δημιουργούν εντυπώσεις.
-
@mikel δεν πρόκειται να κάτσω καν να σχολιάσω το άρθρο...(το οποίο βέβαια δεν αναφέρει καν τα PGR3, Kameo, Condemned και PDZ...γιατί άραγε;;;;)
-
Ναι. Και λίγο καλύτερος τρόπος δεν βλάπτει. Το καλώδιο που έχει μαζί το prenium πακέτο ΜΕΤΑΔΙΔΕΙ HD σήμα.
-
Μια χαρά HD βλέπεις μέσω Composite.
-
HDMI καλώδιο για το 360 δεν υπάρχει μέχρι στιγμής. Μπορείς να την συνδέσεις μέσω composite όπως έχουν κάνει και όλοι οι άλλοι κάτοχοι Bravia ;)
-
To PGR3 είναι Rally. USB keyboarsd αναγνωρίζονται κανονικά και μπορούν να χρησιμοποιηθούν όπου μπορεί να εισαχθεί κείμενο μέσω του onscreen πληκτρολογίου.
-
Αν σου αρέσουν έστω και λίγο τα racing games, πάρε το Project Gotham Racing 3. Το παιχνίδι είναι απλά ΚΟΛΛΗΜΑ!
-
Τσέκαρα την Παρασκευή. Θα ξαναπεράσω αύριο.