http://www.gameover.gr/photos/Nintendo_Revolution_Control-thumb.jpg
http://www.gameover.gr/photos/RevControl_01-thumb.jpg
http://www.gameover.gr/photos/RevControl_02-thumb.jpgto parakato arthro einai apo to gameover.gr.kade to kopo na to divasete kai tha ekplagite
Πριν από λίγη ώρα αποκαλύφθηκε το τελευταίο κομμάτι του παζλ που ακούει στο όνομα Revolution. Το χειριστήριο της κονσόλας, ένα περιφερειακό που τους τελευταίους μήνες έχει προκαλέσει χιλιάδες συζητήσεις και υποθέσεις, παρουσιάστηκε από τον θρυλικό σχεδιαστή της Nintendo, Shigeru Miyamoto και όπως διαφαίνεται από τις πρώτες εικόνες, είναι κάτι πραγματικά ξεχωριστό.
Όπως είπε ο Miyamoto, η Nintendo εκτίμησε πως οι σημερινές κονσόλες καταλαμβάνουν πολύ χώρο στο σαλόνι των gamers και έτσι αποφάσισε να δημιουργήσει κάτι πιο λειτουργικό και απλό, που θα λειτουργεί με επεκτάσεις και θα προσφέρει απλές λειτουργίες για τους casual gamers και εξειδικευμένες λειτουργίες για τους hardcore. Αυτό που παρουσιάστηκε δεν ήταν η τελική μορφή του χειριστηρίου και η Nintendo υποστήριξε πως θα γίνουν περαιτέρω αλλαγές και βελτιώσεις στον σχεδιασμό αυτού που βλέπουμε. Όπως βλέπετε στις εικόνες, το χειριστήριο του Revolution είναι αρκετά διαφορετικό. Στο επάνω μέρος του διαθέτει ένα κουμπί ενεργοποίησης της κονσόλας. Ακριβώς κάτω από αυτό υπάρχει ένας κλασικός σταυρός κατεύθυνσης και κάτω από τον σταυρό, ένα μεγάλο κουμπί ονομαζόμενο «Α» που θυμίζει το αντίστοιχο του GameCube. To κουμπί Β βρίσκεται στο κάτω μέρος του χειριστηρίου και ακριβώς κάτω από το Α βλέπουμε τα κουμπιά λειτουργιών select, home και start.
Κατεβαίνοντας ακόμη πιο χαμηλά, βλέπουμε δύο κουμπιά ονομασμένα X και Y και τέλος υπάρχει μια σειρά από λαμπτήρες, που καταδεικνύουν το ποια είσοδο της κονσόλας χρησιμοποιεί ο χρήστης. Τέλος, το χειριστήριο διαθέτει στο κάτω μέρος του μια υποδοχή για επιπρόσθετα περιφερειακά, όπως για παράδειγμα έναν αναλογικό μοχλό με δύο κουμπιά σκανδάλης (Ζ1 και Ζ2), ο οποίος θα διατίθεται μαζί με την κονσόλα. Όπως ανέφερε ο Miyamoto, στην πορεία θα διατεθούν πολλά περισσότερα έξτρα περιφερειακά που θα συνδέονται στο κεντρικό χειριστήριο. Για την ώρα σας παραθέτουμε τις πρώτες εικόνες και μέσα στην ημέρα θα προχωρήσουμε σε νέες πληροφορίες για την μεγάλη αυτή αποκάλυψη.
Σύμφωνα με τις πρώτες πληροφορίες που καταφθάνουν από το Τόκιο, το χειριστήριο του Revolution λειτουργεί με την ίδια φιλοσοφία που χρησιμοποιεί η κάμερα EYE TOY της Sony. Τι σημαίνει αυτό; Ο Shigeru Miyamoto έδωσε στο κοινό τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσει το χειριστήριο με ορισμένα παιχνίδια, όχι του Revolution, αλλά απλοϊκά δοκιμαστικά mini-games. Σε αυτά τα παιχνίδια, οι χρήστες κινούσαν το χειριστήριο σαν ραβδί, το στριφογύριζαν σαν λάσο και γενικά έκαναν κινήσεις που αυτόματα μεταφράζονταν σε λειτουργίες μέσα στα παιχνίδια. Όλα αυτά προκύπτουν από έναν αισθητήρα που διαθέτει το χειριστήριο στην κορυφή του, ο οποίος μπορεί να ανιχνεύει με απόλυτη ακρίβεια την απόσταση και τη γωνία στην οποία βρίσκεται ο χρήστης από την τηλεόρασή του. Για όσους άρχισαν να αντιμετωπίζουν το χειριστήριο με σκεπτικισμό, η Νintendo δήλωσε πως: "θα δώσει στους δημιουργούς των παιχνιδιών τη δυνατότητα να εφαρμόσουν νέες ιδέες και τελικά κερδισμένη να βγει ολόκληρη η βιομηχανία, αλλά, κυρίως, οι gamers. Έχουμε στο μυαλό μας όλα τα είδη των παικτών. Η απλότητα αυτού του χειριστηρίου θα επιτρέψει σε αυτούς που μέχρι σήμερα δεν τολμούσαν να αγγίξουν χειριστήριο κονσόλας, να το επιχειρήσουν. Πιστεύουμε πως είναι υποχρέωση όλων εμάς που είμαστε δημιουργοί, να συνεχίσουμε να εκπλήσσουμε τον κόσμο και η συνεχής εξέλιξη είναι το κλειδί".