AppsMobilesNews Λιγότερο δημοφιλή από όσο ήλπιζε η Apple είναι τα παιχνίδια AAA για iPhone/iPad By i.tsompas 30 Ιουνίου, 2024492 views ShareTweet 0 Οι τίτλοι ΑΑΑ για iPhone και iPad, μέχρι στιγμής δεν λαμβάνουν μεγάλης ανταπόκρισης από το κοινό όπως τουλάχιστον ήλπιζε η Appe. Επί του παρόντος, το Resident Evil Village και το Assassin’s Creed Mirage είναι διαθέσιμα για iOS και iPadOS, καθώς αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποιήθηκαν για την προώθηση της ικανότητας hardware της σειράς iPhone 15 Pro. Όμως τα δεδομένα δεν δείχνουν πολλά υποσχόμενα αποτελέσματα. Στην πραγματικότητα, η Appfigures υποστηρίζει ότι αυτοί οι τίτλοι είναι στην ένα flop. Για παράδειγμα, το Assassin’s Creed Mirage της Ubisoft έχει περισσότερες από 123.000 λήψεις από την κυκλοφορία του στις 6 Ιουνίου, αλλά λιγότεροι από 3.000 χρήστες πλήρωσαν για το πλήρες παιχνίδι, με κόστος 49 $. Παράλληλα λέγεται ότι οι καθημερινές λήψεις έχουν ήδη πέσει κάτω από 3.000 κατά μέσο όρο. Αυτά τα νούμερα είναι σημαντικά χαμηλότερα από άλλα δωρεάν παιχνίδια για iOS και iPadOS. Το Resident Evil 4, το οποίο κυκλοφόρησε τον περασμένο Δεκέμβριο για iOS, δεν φέρνει υψηλά ποσοστό υιοθέτησης. Μόνο 357.000 άτομα έχουν κατεβάσει το παιχνίδι και 7.000 έχουν πληρώσει 29 $ για την πλήρη εμπειρία. Το Resident Evil Village έχει μόνο 5.750 χρήστες που πληρώνουν. Οι αναλυτές πιστεύουν ότι οι άνθρωποι προτιμούν πιο απλά παιχνίδια στα τηλέφωνα και στα tablet τους. Ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για κινητά είναι συνήθως αυτά που δίνουν προτεραιότητα στο μοναδικό στυλ τέχνης σε σχέση με τα φανταχτερά γραφικά και το απλούστερο παιχνίδι κατάλληλο για χειριστήρια αφής. Οι τίτλοι Triple A απαιτούν φυσικά χειριστήρια για την καλύτερη δυνατή εμπειρία, καθώς και μεγάλες οθόνες. Υπάρχουν και άλλοι παράγοντες που συμβάλλουν φυσικά. Για παράδειγμα, μόνο τα iPhone 15 Pro και 15 Pro Max υποστηρίζουν τίτλους AAA και iPad με τουλάχιστον chip’s M1 και άνω επιτρέπουν την εκτέλεση παιχνιδιών που μοιάζουν με κονσόλα. Αυτό περιορίζει τον αριθμό των χρηστών που μπορούν να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια. Ωστόσο, ορισμένοι πιστεύουν ότι η Apple πλήρωσε τα στούντιο παιχνιδιών μόνο και μόνο για να μπορέσει η εταιρεία να προωθήσει το ισχυρό υλικό τους. [via] Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε Συνδεθείτε για να σχολιάσετε Καλώς ήλθατε {{inv_username}} comments Συνδεθείτε για να απαντήσετε Aπαντήστε {{inv_error}} New Comment Post Comment Logout Σύνδεση Email Κωδικός Σύνδεση Κλείσιμο
News Ζωή εμπνευσμένη από την Τεχνητή Νοημοσύνη: Η TCL παρουσιάζει τις τελευταίες καινοτομίες της στην IFA 2026! By p.kypraios2 ημέρες ago0
News Το Samsung CONNECT ανοίγει τις πύλες του στην IFA 2026, δίνοντας πνοή στο μέλλον της καθημερινότητας με Α.Ι.! By p.kypraios2 ημέρες ago0
News IFA 2026: Tο έξυπνο οικοσύστημα «Human × Car × Home» της Xiaomi φέρνει το “αύριο” της digital καθημερινότητάς στο σήμερα! By p.kypraios3 ημέρες ago0
Mobiles Η Oukitel τρελάθηκε: Rugged tablet με 25.000mAh και laptop που φορτίζει από τον ήλιο! By p.kypraios3 ημέρες ago0
Gadgets Η Huawei παρουσιάζει στο Μόναχο τη νέα γενιά flagship συσκευών της, με τα WATCH GT 7, D3 και WATCH 6 να κλέβουν τη παράσταση! By p.kypraios3 ημέρες ago0
Mobiles Η Xiaomi φέρνει τη σειρά smartphones REDMI 17: Μπαταρία 7.500mAh, καθηλωτική οθόνη και ανθεκτικότητα για κάθε μέρα! By p.kypraios3 ημέρες ago0
Mobiles Δεν είναι αστείο! Η Oukitel παρουσίασε στην IFA 2026, smartphone με 2 ανεμιστήρες και… αναπτήρα! By p.kypraios3 ημέρες ago0
Mobiles iPhone Ultra: Όλα τα τελευταία leaks για το foldable της Apple που αφήνουν… λίγα στη φαντασία! By p.kypraios4 ημέρες ago0
Gadgets Razer Prio: To mobile gaming controller που διπλώνει στο μέγεθος μιας πιστωτικής κάρτας! By p.kypraios4 ημέρες ago0