Jump to content

arfi-gorgona

Members
  • Δημοσιεύσεις

    4.266
  • Εγγραφή

  • Αξιολογήσεις

    100%

Everything posted by arfi-gorgona

  1. Γιατί διάβασες μονο την μιση πρόταση? η άλλη μιση που πήγε :p δεν είπα ότι δεν θέλω..δεν περιμένω είπα όχι τουλάχιστον κάτι το πρωτοποριακό για αρχή,εκτος και αν τα specs του ps3 είναι αληθινά ;) .ότι (δεν περιμένω πιο καλά γραφικά)από τα pc τουλάχιστον για αρχή το είπα ήδη..
  2. ναι μωρέ φυσικό ήταν... εξ άλλου και 4 να έβαζε δεν υπάρχει όφελος,αφού και ο 1ας φτάνει μια χαρά.ότι δεν περιμένω πιο καλά γραφικά από τα pc τουλάχιστον για αρχή το είπα ήδη..αν και έχω την ελπίδα ότι λόγο spesialised hardware οι consoles θα δείχνουν καλύτερα από τα pc :) πάντως ελπίζω να είναι πραγματικά το ps3 κατά πολύ δυνατότερο γιατί αυτό θα οδηγήσει σε πολύ δυνατότερο hardware γενικά στο μέλλον :)
  3. πάντως παιδιά σας συμβουλεύω αν έχετε ps2 να το παίξετε εκεί,εγώ το τελειωσα μια χαρά εκεί και ούτε αργεί ούτε χρειάζεται patch και δείχνει και μαματά :) Το παιχνίδι είναι πολύ super πάντως..
  4. δυστυχώς χρειάζονται και τα 2 το καθένα για την δικη του δουλειά :) θες games παιχνιδομηχανή!! θες οτιδήποτε άλλο ? Pc γιατί αν είναι να πάρεις το pc για games και να σου βγαίνει το λάδι κάθε φορα για να παίξεις βραστά!! γιατί οποιος παίρνει το pc μονο για games έχει χάσει από χέρι,ποτε κατεβάσατε τελευταία 40mb patch για game και πάλι έχει τα χαλια του? ;)
  5. δεν μπορούμε ούτε να κρίνουμε όπως λες από ένα βιντεάκι αλλα ούτε και να είμαστε σίγουρη ότι είναι όντως CG,realtime δεν είναι αλλα ίσως δεν είναι (hopefully)και CG.eks αλλου από εδώ και στο εξής θα έχουμε καταιγισμό από news και έτσι που θα πάει θα μάθουμε,και αν με το καλο τα specifications όπως είπε και ο φίλος είναι αληθινά τότε ίσως και να μπορεί.
  6. τώρα τι να σου πω ας πούμε το Ghost το messiah είναι από τα καλύτερα αλλα κάνει κοντά 80-100E όπως και όλα άλλωστε..
  7. αυτό που λες για το περίτεχνα έχει 2 ερμηνείες όμως.Η μια είναι ότι δεν είναι τόσο καλο το hardware και η άλλη ότι δεν θέλουν να φανερώσουν ακόμα ποσο καλο είναι για ευνόητους λόγους,και έτσι απλά δεν μιλάνε.ελπίζουμε για το δεύτερο για να δούμε καταπληκτικά γραφικά,και γιατί κάνει πολύ καλο στον ανταγωνισμό ;)
  8. Καλλίτερη πλατφόρμα για games μια και έτσι λέει το poll είναι οι consoles..και οτιδήποτε μηχάνημα είναι εξειδικευμένο για gaming,Αν μίλαγε για την χειρότερη θα έλεγα το PC ότι κάνει πολλά συνήθως αν όχι πάντα τα κάνει μέτρια.και το καλύτερο pc να πάρεις τα games είτε θα υποφέρουν από framerate είτε από εκατοντάδες bugs..ktlp εκτος και αν κάποια στιγμή βγάλει κάρτες που είναι ανεξαρτητοποιημένες από την CPU ΠΛΉΡΩΣ και βγάλουν όλοι την δύναμη που έχουν τότε το συζητάμε...αυτό θα το δείτε τώρα που θα βγούν οι νέες consoles πως θα δείχνουν αυτές και πως το pc με hardware παρόμοιο τουλάχιστον σε κάρτα γραφικών.γιατί έχει πολλές παιδικές ασθένειες το pc που δεν ξεπερνιόνται εύκολα. PS:αν και ψήφισα amiga που για την εποχή τις ήταν το κάτι άλλο..
  9. 2 φορες η δύναμη τις 6800 δεν σημαίνει όμως το SLI που είχε πει κάποιος,Γιατί όπως είχε πει και ο Shodan το SLI δεν είναι και τόσο γρήγορο.Αλλα ώσπου να δω πραγματικά τι γίνετε δε πιστεύω τίποτα..Απλά ψάχνω και ελπίζω να μην είναι παραμυθια τις χαλιμάς τα specs.Και πως θα αξιοποιηθούν σε real games.Aκόμα είναι πολύ blur το όλο θέμα το ps3 στα χαρτιά και στα νούμερα φαίνεται πολύ ανώτερο αλλα πρέπει να δούμε και στην πράξη τι θα γίνει.παρόλο που προτιμώ το ps3 all the way λόγο games,όμως και πάλι δεν εμπιστεύομαι και την Nvidia γιατί την ξέρω τι μουσία πουλάει από το pc,για να δούμε..
  10. Το ARENA είναι από τα καλύτερα και πραγματικά ΤΕΡΑΣΤΙΑ ! games του είδους με ατμόσφαιρα που σε κάνει να θες να παίζεις όλη την ώρα και ας έχει πάλια γραφικά,απλά μπορεί να αποκαρδιωθείς γιατί είναι χαοτικά μεγάλο.
  11. αφού στο είπα εγώ :) πάρτο βρε απόφαση το ps3 είναι πολύ καλύτερο :p καλά θα δω και εγώ τη ζίνα τότε xaxax
  12. axa ναι!!μα φυσικό είναι γιατί εκεί κάνει combined pixel και vertex shaders.Όμως όταν είναι να κάνει και pixel και vertex ταυτόχρονα σε games δεν κάνει 196 αλλα τα μισά :) το 196 είναι το μέγιστο νούμερο που μπορεί να φτάσει και χωρίζεται / 2 το νούμερο αυτό είναι απλά νούμερο εντυπωσιασμού και δεν είναι ουσιαστικό.ενώ από την άλλη το νούμερο 136 νομίζω που δίνει το ps3 είναι και pixel και vertex που είναι μεγαλύτερο (εκτος και αν αλλάξουν κάτι μέχρι το launch)
  13. που το λέει αυτό στο link που έδωσες δε το βλέπω..βλέπω όμως αυτό.. ATI was very light on details of their pipeline implementation on the 360's GPU, but we were able to get some more clarification on some items. Each of the 48 shader pipelines is able to process two(2) shader operations per cycle (one scalar and one vector), offering a total of 96 shader ops per cycle across the entire array. Remember that because the GPU implements a Unified Shader Architecture, each of these pipelines features execution units that can operate on either pixel or vertex shader instructions.
  14. ATI was very light on details of their pipeline implementation on the 360's GPU, but we were able to get some more clarification on some items. Each of the 48 shader pipelines is able to process two shader operations per cycle (one scalar and one vector), offering a total of 96 shader ops per cycle across the entire array. Remember that because the GPU implements a Unified Shader Architecture, each of these pipelines features execution units that can operate on either pixel or vertex shader instructions The daughter die features 192 floating point units that are responsible for a lot of the work in sampling for AA among other things. Εκεί πάει το 192 φιλε μου και όχι εκεί που το βάζεις εσύ ;) PS3:NVIDIA confirmed that the RSX is features full FP32 support, like the current generation GeForce 6 as well as ATI's Xbox 360 GPU. NVIDIA did announce that the RSX would be able to execute 136 shader operations per cycle, a number that is greater than ATI's announced 96 shader ops per cycle. Given that we don't know anything more about where NVIDIA derived this value from, we can't be certain if we are able to make a direct comparison to ATI's 96 shader ops per cycle http://www.anandtech.com/tradeshows/showdoc.aspx?i=2423&p=2 Edit: τώρα αυτό που λες για το antialising ξέρεις ότι δεν ισχύει,και ναι έχει ένα + με την 10mb ram το xbox αλλα μέχρι εκεί,γιατί υπάρχει και ο cell φιλε μου,που μπορεί να αναλάβει AΝΕΤΑ αυτήν την εργασία τι στο καλο τα έχει τα 8 cores.ο cell είναι ένα τσιπάκι πραγματικά revolutionary που κάνει κυριολεκτικά όλες τις δουλειές,βοηθάει παντού( γραφικά ,ήχο + + + )νομίζω ότι αυτό το γνωρίζεις.
  15. Τότε φιλε μου θα σε προκαλέσω να μου πεις που υπερέχει η ATI :) η γνώμη μου είναι ότι είσαι πολύ λάθος και θα στο αποδείξω,εκτος και μου το αποδείξεις εσύ ότι κάνω λάθος εγώ ;) EDIT:Όσο τώρα έχει να κάνει με τα Gflops εδώ φιλε μου δεν μιλάμε απλά για περισσότερα μιλάμε για διπλάσια..
  16. Eίναι όλης τις κονσόλας αφού το λέει η sony στο site τις αυτό είναι.2,18 Tflop overall κάρτα γραφικών και cpu.Τώρα για το ποσο δεν μετράει αυτό το ξέρεις ακόμα και εσύ καλύτερα ;)
  17. χάχα ρε εσύ τι είναι αυτά που λες.....τα πιστεύεις? Συγγνώμη αλλα δεν είναι σοβαρά πράγματα αυτά που λες...αλλα από την άλλη το καταλαβαίνω γιατί πολύ απλά εδώ υπάρχει τόσο μεγάλη διαφορα που....ρε εσύ εδώ όλο το internet boa για την τεραστια διαφορα που έχουν οι 2 consoles σε δύναμη όπου κάνει να κοιτάξεις σε όριο review το λένε καθαρά.
  18. λοιπών επιτέλους ξεδιάλυνα λιγάκι τα πράγματα,φιλε Sodan η κάρτα γραφικών του xbox είναι κατά πολύ κατώτερη από του ps3..ακριβώς η μιση.με απλά μαθηματικά ο cell όπως είχες πει είναι 218 gflops και 1.8 η GPU= 2,18 overall,από την άλλη πάλι το xbox έχει overall system performance CPU+GPU 1 teraflop,κανε μονος σου τα μαθηματικά και πες μου. :) PS3:System Floating Point Performance 2 TFLOPS CPU: Cell Processor PowerPC-base Core @3.2GHz 1 VMX vector unit per core 512KB L2 cache 7 x SPE @3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE * 1 of 8 SPEs reserved for redundancy total floating point performance : 218 GFLOPS GPU RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Xbox360: Overall System Floating-Point Performance 1 teraflop (για xbox δε τα λέει τόσο αναλυτικά αλλα σημασία έχει το OVERALL ;) ) άρα μάλλον ξεδιάλυνε αρκετά το πράγμα ως προς το hardware.
  19. και δεν έχει καλύτερη κάρτα ήχου ;)από ότι βλέπω το 1 παίζει 5;1 ακόμα και σε game σαν standard ενώ το άλλο όχι,αν και φυσικά έτσι που είναι τα specs τώρα άντε βγάλε άκρη...
  20. Vector Units 1 VMX vector unit per core - και αυτό στα επίσημα είναι,πως το εξηγείς? δηλαδή έχει μονο 1 vector unit?αφού λέει καθαρά ότι έχει 1 per core.καλά λέω ότι είναι μπερδεμένα τα specs μάλλον η sony ακόμα δε θέλει να τα φανερώσει όλα. EDIT:πάντως δε νομίζω να τα λες σωστά το xbox βγάζει overal 1 teraflop μαζί με την GPU ενώ το ps3 2+ άρα η ο cell είναι πάνω από 1ας η η κάρτα πολύ πιο δυνατή ;) εκτος και αν λέει κάθε μια εταιρία ότι τις καπνίσει και μας δουλεύουν και πουλάνε όλες φύκια για μεταξωτές.. The Cell processor will offer a tremendous amount of parallelism with its eight synergistic processing cores working in conjunction with the single Power control processor. SCEI vice president of microprocessor development Masakazu Suzuoki adds that the first Cell implementation only has eight synergistic cores, but the architecture is flexible enough to allow for additional cores. άρα ο 1ας cell = 8 επεξεργαστές που δουλεύουν παράλληλα ,και έχει 8 vector units από ότι κατάλαβα.εξ αλλου μην ξεχνάς ότι ο καθένας από τους 8 τρέχει στα 3,2GHZ e...
  21. μα το κακό είναι ότι ΔΕΝ εντυπωσιάστηκα εδώ σε θέλω...αν δηλαδή είναι και χειρότερα θα ξενερώσω.πάντως είναι λιγάκι blur όπως είπα ακόμα τα specs...αν δεις και αυτό το site λέει ότι περιέχει 9 επεξεργαστικούς πυρήνες... http://news.pathfinder.gr/scitech/news/195485.html
  22. δηλαδή olla αυτά τα κάνει με 1αν μονο? φαντάσου τι θα κανε με 4 τότε.δε χρειάζεται το ξέρω αυτό από παλιά το είχα διαβάσει :) πάντως θα ξαναπώ ότι θα απογοητευτώ αν δείχνουν απλά σαν ένα καλο pc ....και όπου ακούς πολλά κερασια λένε...άντε να δούμε τι θα δούμε ελπίζω κάτι καλο.όμως το 1 v unit per core πως το εξηγείς?αφού λες ότι έχει ουσιαστικά ένα core άρα θα έπρεπε να έχει μονο 1 vector unit.
  23. συγγνώμη ίσως δε κατάλαβα καλά εγώ αλλα τι σημαίνει αυτό? 1 Core, 7 x SPE 3.2GHz (256KB SRAM per SPE), 7 x 128b 128 SIMD GPRs το 7 x 3.2ghz τι σημαίνει?ότι έχει 1 cell σημαίνει? γιατί εγώ από ότι βλέπω έτσι που τα λέι δηλαδή έχει 1 cell κεντρικό και 7 δευτερεύοντες όλοι στα 3.2 ghz.πως αλλιώς ρε παιδιά θα πιάσει τα 2 gflops? ξέρετε πόλους 3.2 να τα πιάνουν όταν είναι μονη?.ίσως κάνω και λάθος αλλα από αυτά που βλέπω από τα τεχνικά έτσι φαίνεται.ενώ το x box αντίστοιχα έχει 3 power pc 3.2 GHZ ουσιαστικά η αν θέλετε 1 με 3 cores,που είναι το ίδιο...άσε που όπως και να έχει δεν λέει τίποτα αφού η δύναμη του είναι 2+ gflop δε νομίζω ότι ο 1 cell φτάνει τα 2 gflop πάντως.είναι λιγάκι blur το θέμα ακόμα αλλα πιστεύω να δούμε φως ;) και να ξέρεις κάτι φιλε μου ο cell είναι που θα κάνει την διαφορα γιάtι είναι ΠΟΛΛΉ παραπάνω από ένας επεξεργαστής απλός,κάνει τα πάντα από γραφικά,ήχο ότι θες....είναι Τρομερά flexible.Mα κάθε core είναι και ένας cell...απλά έχουν την δυνατότητα multicore επεξεργαστή cell με 8 cores δεν είναι 8 cell? αφού ο κάθε ένας τρέχει στα 3,2 με δικη του ram, αν ήταν έτσι θα έπρεπε να έχει μονο 1 vector unit μια και έχει ένα επεξεργαστή μονο...Vector Units 1 VMX vector unit per core.επίσης είδες ότι η system memory τρέχει στα 3.2GHZ!!!? και η mem τις GPU στα 700 όπως και του xbox.
  24. φιλε μου δυστυχώς από ότι άκουσα αν δεν είναι radio αρβίλα δηλαδή το συγκεκριμένο game είναι SG και όχι κανονικό.Το μέλλον θα δείξει φυσικά μακάρι να είναι κανονικό.είμαι ο αρφί-γοργόνα και ευχαριστώ :)
  25. πάντως ακόμα τα γραφικά θυμίζουν Pc gmt...απλά πολύ πιο detailed ελπίζω να ξεφύγουμε στην άλλη γενιά,αν όχι σε αυτήν (ο θεός να δώσει) :lol:
×
×
  • Create New...