Jump to content

mikem4600

Members
  • Δημοσιεύσεις

    522
  • Εγγραφή

  • Αξιολογήσεις

    0%

Everything posted by mikem4600

  1. Ο vi κάθε άλλο παρά απλός δεν είναι... Αν δεν τον έχεις ξαναχρησιμοποιήσει, δεν μπορείς να γράψεις *ούτε μία λέξη*, εκτός κι αν αρχίσεις να πατάς πλήκτρα στην τύχη ;) (για τον απλούστατο λόγο ότι που να φανταστείς ότι ένας editor θα έχει command mode και insert mode...). Επίσης, ένας editor *δεν* θα πρέπει να έχει manual! Το να μην έχεις γραφικό περιβάλλον πρέπει να είναι η εξαίρεση, όχι ο κανόνας. Η τεχνολογία προοδεύει αλλά παρόλα αυτά κάποιο μικρό κομμάτι του πληθυσμού παραμένει προσκολημένο στο παρελθόν... Και vi + text mode = παροχημένο, όχι παραδοσιακό... Για τους άκρως "ψαγμέμους", προτείνω τον ed, έναν πολύ ωραίο editor, που ούτε την έννοια του scrolling δεν έχει... Αναμφισβήτητα, πάντως, αν έχεις σπαταλήσει χρόνο(ια) στον vi είναι ιδιαίτερα ταχύς. Σίγουρα όμως όχι για το μέσο χρήστη. Λίγο άστοχη η παραβολή... Δεν νομίζω ότι η προσπάθεια εγκατάστασης modem αντιστοιχεί με την οδήγηση στα 220 km/h... (άσχετα αν στο Linux όντως αντιστοιχεί σε κάτι τέτοιο... :rolleyes: ) Δυστυχώς, έτσι είναι. Κρίμα, γιατί θα έκανε πολύ καλό να ανεβάσει το Linux τα ποσοστά της διείσδυσης του. Προς το παρόν πηγαίνει λες και κάνει ένα βήμα μπροστά και δύο πίσω.
  2. Διάφορες λεπτομέρεις για τα τεχνικά χαρακτηριστικά του Series 60 SE Feature Pack 2 (που μάλλον θα έχει το 6630) υπάρχουν σε ένα νέο έγγραφο στο Forum Nokia.
  3. :blink: Όταν φτιάχτηκε αρχικά το Unix (προ τετρακονταετίας+) κανείς δεν είπε "ας φτιάξουμε το πλέον ασφαλές λειτουργικό"... Για την ακρίβεια, το μυαλό των σχεδιαστών ήταν πιο κοντά στην ανάπτυξη ενός λειτουργικό που θα υποστηρίζει... το τηλεφωνικό σύστημα (το Unix αρχικά αναπτύχθηκε στα Bell Labs). Μάλιστα, οι πρώτες εκδόσεις δεν υποστήριζαν καν πολλούς χρήστες. Αργότερα "μπαλώθηκε" ;) γι' αυτή τη δουλειά, και έγινε κάποια στοιχειώδεις προσπάθεια για ασφάλεια (με τις... αστείες ιδιότητες περί user, group & all που μας συνοδεύουν μέχρι σήμερα). Τα Windows NT, από την άλλη, ξεκίνησαν από την αρχή ως πολυχρηστικό λειτουργικό, και γι' αυτό έχουν π.χ. πολύ πιο εύκολη/διαισθητική μέθοδο καθορισμού δικαιωμάτων. Ως Windows ήταν εύχρηστα, και ως enterprise λειτουργικό ασφαλή: ασφαλή ως προς τη σχεδίαση (εντάξει, με εξαίρεση την εισαγωγή του IE στο λειτουργικό, αλλά εδώ όλοι χρησιμοποιούμε Mozilla, έτσι; :p ). Από εκεί και πέρα, σχεδόν όλα τα exploits που βγαίνουν (ίσως με εξαίρεση αυτά του IE - αλλά αυτά γενικά δεν έχουν σημασία σε servers) αναφέρονται σε bugs, όχι σε σχεδιαστικά λάθη. Και πριν πεταχτείς να πείς "ορίστε η απόδειξη, το Linux είναι λιγότερο bugfull από τα Windows!" να σου θυμίσω ένα (πρακτικά) αξίωμα της τεχνολογίας λογισμικού: Αν σε ένα κομμάτι λογισμικού γίνεται a testing και σε ένα άλλο (περίπου ισοδύναμο) 100*a testing, και στο πρώτο ανιχνεύονται b bugs τότε στο δεύτερο ανιχνεύονται c >> b bugs (ανάλογα με τη θεωρία, μπορεί και c = 100*b). Κοινώς, αφού τα Windows λαμβάνουν εκατονταπλάσιο "testing" από τους αγοραστές τους, θα ανιχνεύονται και αντίστοιχα bugs. Αν ποτέ κριθούν τα Windows και το Linux επί ίσοις όροις (π.χ. άμα ποτέ αποκτήσουν ίσα ποσοστά στην αγορά) τότε έχει νόημα η συζήτηση περί ασφάλειας.
  4. Μου λέει ότι μάλλον παίρνουμε τα δεδομένα μας από διαφορετικές πηγές... IDC Says Microsoft Is Moving into Dominant Role in Server Operating Environments, Even as Linux Grows Συνοπτικά δεδομένα από την παραπάνω πηγή: Windows Server ~55% Windows Client ~93% Linux Server ~23% Linux Client ~3% Πιο πρόσφατα, παραπλήσια δεδομένα για servers εδώ (αναφέρονται σε πωλήσεις, όχι σε market share). Κι εγώ. Και μάλιστα χρησιμοποιώ και το GVim στα Windows για κάποιες δουλειές, μιας και τον έμαθα θέλοντας και μη στη σχολή. Αλλά σίγουρα δεν είναι η πρώτη μου επιλογή.
  5. Όντως, ήταν άδικη η σύγκριση από μέρους μου... :) Πάντως η VC++ 2003 ακολουθεί κατά 98% το ISO πρότυπο, και αυτό το ποσοστό αναμένεται να βελτιωθεί στην 2005. Και είναι περίεργος να ακούσω (ή μάλλον να διαβάσω) ποιο χαρακτηριστικό της VC++ που δεν ακολουθεί πιστά το πρότυπο σε εμπόδισε από το να κάνεις τη δουλειά σου... :rolleyes: Αντίθετα, μου έχει μείνει από όταν έπαιζα με sockets για μια εργασία - έπρεπε συνέχεια να πηγαίνω πάνω-κάτω όταν ήταν να δηλώσω μία μεταβλητή (ώστε να είναι πάντα στην αρχή της συνάρτησης)... Μάλιστα δεν το είχα πάρει χαμπάρι (γιατί στο σπίτι είχα gcc 3.3) και το είδα σχεδόν κατόπιν εορτής όταν πήγα να εξεταστώ και το σύστημα εκεί είχε τον "κλασικό" 2.95... Είναι εντελώς σπαστικό να μην μπορείς να κάνεις το πλέον απλό int x; x = 5; int y; y = 7; το οποίο είναι και απόλυτα έγκυρο, ενώ ο compiler έβγαζε άσχετα λάθη... Anyway, sorry για το off-topic.
  6. Κατ' αρχάς, να δηλώσω ότι δεν έχω κάποια άμεση προτίμηση σε λειτουργικό, απλώς περνάω περισσότερη ώρα στα Windows γιατί εκεί κάνω ευκολότερα τις περισσότερες δουλειές μου. Συνήθως έχω τουλάχιστον 3 εκδόσεις Windows και 2 διανομές Linux στο δίσκο μου. Πέστα χρυσόστομε... :) Χμ, είναι αποδεδειγμένο ότι το Linux είναι τσαμπέ μόνο αν ο χρόνος σου δεν κοστίζει τίποτα. Θα συμφωνήσω με τον προλαλήσαντα... Αν το Linux ξεπεράσει το ~30% που έχει τώρα (προσοχή: home pcs + servers) τότε το ξανασυζητάμε. :wacko: Είναι σαν να προσπαθείς να γράψεις με το ένα χέρι δεμένο στην πλάτη σου, το άλλο κολλημένο στο πάτωμα, τα δύο πόδια δεμένα μεταξύ τους, και με κολλάρο που να γυρίζει μόνιμα το κεφάλι σου αριστερά (ενώ η οθόνη είναι μπροστά σου) ώστε ο μόνος τρόπος να πληκτρολογείς είναι με το αυτί σου!... Σοβαρά τώρα, αν και περί ορέξεως κολοκυθόπιτα, αυτό το επιχείρημα είναι από τα λιγότερο ισχυρά... Αν αναφερόσουνα στην Καιτούλα (Kate) του KDE για editor, τότε αλλάζει το πράγμα... ;) Επίσης, αν ένα λειτουργικό *δεν* απαιτεί από εσένα να γράφεις scripts, αυτό είναι πλεονέκτημα... :p Εννοείς πέρα από το Visual Studio 2005; ;) Εδώ ο GCC στην πλέον διαδεδομένη έκδοση 2.95 (η οποία είναι και η συνιστόμενη για το compilation του πυρήνα του linux) δεν υποστηρίζει "ανακάτεμα" variable declarations (π.χ. int x) και statemens (π.χ. x = 5)! (αλλά πρέπει πρώτα να είναι όλα τα declatations και μετά όλα τα statements!) Έπρεπε να περάσουν πολλά χρόνια (και γκρίνιες...) για να φτάσουμε στην σειρά 3.x, που κάποιος επιτέλους είπε να κοιτάξει λίγο τη γραμματική του gcc... LoL, μόνο μια δεκαετία για να ξεπεράσει το ~1% στους home users... ;) Σε αυτό δεν έχω παρά να συμφωνήσω, αν και δεν χρειάζεται να περιοριστείς σε ένα συγκεκριμένο λειτουργικό για να συνεισφέρεις σε open-source projects. Φιλικά πάντα. :wq ;)
  7. Πολύ γενικά, χρησιμοποιούνται από διάφορους servers (συνήθως παροχής περιεχομένου, λογικά κάτι σαν το Live! ας πούμε) για να αναγνωρίζουν κάθε κινητό και να ελέγχουν αυτόματα τις δυνατότητές του ώστε να του "σερβίρουν" την κατάλληλη γι' αυτό σελίδα.
  8. Συμφωνώ και επαυξάνω!... Και ακόμα και για Δεκέμβριο μου φαίνεται πολύ θετικο, αφού θα έχει (από ότι φαίνεται) νέες εκδόσεις Symbian OS και Series 60. Ακόμα δεν έχουν βγάλει ούτε καν beta SDK στο Forum Nokia!! Εδώ είχαν βγάλει για το 7700 πολλούς μήνες πριν την υποτιθέμενη ημερομηνία κυκλοφορίας του (βέβαια ήταν... ημιτελές τουλάχιστον). Για το 6630 μόνο αυτό υπάρχει, που είναι ψιλοάχρηστο. Αυτό σημείνει ότι είτε α) καμία εφαρμογή δεν θα χρειάζεται porting (και γενικότερα καμία απολύτως αλλαγή) - πράγμα απίθανο, ειδικά αν έχει real-time πυρήνα, είτε β) η Nokia έχει γραμμένους τους developers και θα τους πετάξει τα SDK 2 μέρες πριν κυκλοφορήσει η συσκευή, ή γ) απέχουμε ακόμα αρκετά από την ημερομηνία κυκλοφορίας. Edit: Στο παραπάνω link, στη διαφάνεια 5 λέει ότι οι servers πρέπει να είναι έτοιμοι να δέχονται το νέο UA string του 6630 μέχρι τον Οκτώβριο του 2004. Επίσης αναφέρει μία έκδοση του λογισμικού του 6630 ως 4.06.0, που φαίνεται ώριμη (από ότι θυμάμαι η πρώτη του 3650 μου ήταν 3.x). Τέλος, το UA string του είναι "συμβατό" με IE 5 (Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0 ...) ) Ας ξεκινήσουν νέα σενάρια... ;) Όχι δεν είναι. Τα second edition θα έχουν πολύ μεγαλύτερες αλλαγές απ'αυτές που φέρνει το 6630. Όχι. Series 60 Second Edition (SE) = Series 60 v. 2.x. Και το 6600 Series 60 v. 2.0 έχει. Ούτε καν το πρώτο με Feature Pack δεν θα είναι (το 7610 είναι το πρώτο με Feture Pack 1). Είναι όμως το πρώτο με Feature Pack 2. Για τη μεγαλύτερη οθόνη, υποστηρίζεται μόνο από το Feature Pack 3 για Series 60 SE, και δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα κανένα μοντέλο που να το έχει. Άσε που κατά πάσα πιθανότητα, οι περισσότερες εφαρμογές (με εξαίρεση τις πολύ απλοϊκές) μάλλον δεν θα τρέχουν σωστά στη μεγαλύτερη ανάλυση.
  9. ...καθώς επίσης κι αν λειτουργεί το Bluetooth των Windows με π.χ. Nokia PC Suite (και με ποιον adaptor).
  10. Από τις τόσες photos που υπάρχουν με το κινητό. Επίσης στο demo που έχει η Nokia δείχνει την κάρτα (SIM) να μπαίνει στο τηλέφωνο. LoL, κανονικά συμφωνώ απόλυτα, αλλά σου υπενθυμίζω την ιστορία με τις υπέρυθρες!... ;) Για εμένα είναι απλώς γυφτιά που τις έβγαλε η Nokia στο 6630. Νομίζω ότι η τεχνολογία των υπερύθρων είναι υπερ-ώριμη και η μέγιστη αύξηση κόστους που θα μπορούσε να επιφέρει είναι της τάξεως του ~1€.
  11. Γενικά θα συμφωνίσω, αν και δεν νομίζω να είναι ακριβότερα ή μεγαλύτερα. Ούτε για τις υπέρυθρές βάζω το χέρι μου στη φωτιά, γιατί Nokia είναι αυτή... ;) Για να το θέσω καλύτερα, ίσως να έχουν υπέρυθρες, αλλά πιθανώς να τους λείπει κάτι άλλο αρκετά σημαντικό (όχι όμως killer feature), όπως η αναπαραγωγή MP3 (που π.χ. για εμένα είναι απαραίτητη). Επίσης, θεωρώ (τεχνολογικό) μειονέκτημα ότι δεν δέχεται το 6630 USIM (όπως όλα τα "κανονικά" 3G). Είναι σαν το μαύρο πρόβατο της οικογένειας 3G... :) Επιπλέον, δεν νομίζω ότι η video telephony θα είναι (τόσο) killer app για το 3G. Εδώ τόσα χρόνια το παλεύουν τα δίκτυα με το MMS και ακόμα δεν τα πάνε ιδιαίτερα καλά (βέβαια μία τέτοια υπηρεσία για να λειτουργήσει τόσο seamlessly όσο τα SMS απαιτεί 3G δίκτυα, και μάλιστα ταχύτατα, all-IP δίκτυα). Πιο πιθανή για ευρεία χρήση μου φαίνεται μία καθαρά data υπηρεσία, όπως το e-mail, όπου χρεώνεσαι με ογκοχρέωση (ή flat rate) και όχι με το πόσα μηνύματα θα στείλεις, όπως το MMS.
  12. Το hard real time os είναι το os το οποίο διαθέτει αυστηρούς προσδιορισμούς στις εγγυήσεις που παρέχει στους χρόνους απόκρισης. Αν τύχει και τις υπερβεί, αυτό θεωρείται δυσλειτουργία και δεν είναι αποδεκτό. Αντίθετα, ένα soft rtos παρέχει "προσεγγιστικές" εγγυήσεις, δηλ. αν τις υπερβεί δεν θεωρείται δυσλειτουργία, και αποδεχόμαστε τη συμπεριφορά αυτή. Τα περισσότερα συστήματα πολυμέσων είναι γενικά soft real time (είναι φθηνότερα και γενικά επαρκή). Έχει πάρει κάπου το μάτι μου ότι και τα Windows Longhorn θα έχουν κάποια (μάλλον soft) real time χαρακτηριστικά για την αναπαραγωγή πολυμέσων. Για το Bluetooth 1.2, έχω την εντύπωση ότι αναφέρεται στη stack (δηλ. στην υλοποίηση του λογισμικού). Αν όντως είχε κάτι τόσο ριζοσπαστικό, όπως η τόσο μεγάλη εμβέλεια, δεν θα αναφερόταν σε κάποιο spec; :worry:
  13. Όντως! Άρα θα έχει hard RTOS! :)
  14. Όντως, αυτή τη στιγμή η κεντρική σελίδα πετάει "HTTP/1.1 Server Too Busy"... Η αναβάθμησή της έπρεπε να έχει γίνει εδώ και χρόνια... :mad:
  15. Να 'σαι καλά. Στα XP, σε μια καρτέλα στα properties του My Computer. Στα 95, σε μία καρτέλα του Network του Control Panel.
  16. Ναι, μπορείς (αν και ίσως αντιμετωπίσεις μικρά προβληματάκια, αφού οι υλοποιήσεις του πρωτοκόλλου SMB για το file sharing των Windows έχουν κάποιες διαφορές μεταξύ των δύο λειτουργικών). Αφού τρέξεις τον wizard στα XP (και ρυθμιστούν σωστά), από το Network του Control Panel στα Windows 95 εγκατέστησε το TCP/IP. Ρύθμισέ το (στην ένδειξη "TCP/IP -> κάρτα δικτύου", αν υπάρχει) ώστε να έχει "παρόμοια" διεύθυνση IP με τον Η/Υ XP (εξηγώ παρακάτω) και _ίδια_ subnet mask (255.255.255.0). Επίσης, ενεργοποίησε το file sharing από ένα κουμπί που υπάρχει στο παράθυρο Network Properties. Για την διεύθυνση IP, δώσε +1 σε σχέση με τον H/Y XP (δηλ. αν τα XP έχουν 192.168.0.1 δώσε 192.168.0.2, ή αν έχουν 10.10.0.1 δώσε 10.10.0.2 - προσοχή ώστε το τελευταίο δεξιά ψηφίο να μην είναι 0 ή 255!). Την διεύθυνση IP των XP μπορείς να την βρείς κοιτώντας στα properties της connection στο Network Connections του Control Panel. Με βάση τα παραπάνω νομίζω ότι θα τα κάνεις να δουλέψουν. Για να προσπελάσεις τον ένα υπολογιστή από τον άλλο, πας μέσω του Network Neighborhood (My Network Places στα XP) ή γράφεις \\ονομα_υπολ στην address bar του Windows Explorer.
  17. (Hard) Real-Time είναι ένας πυρήνας όταν μπορεί να προσφέρει (απαράβατες, όχι "προσεγγιστικές") εγγυήσεις για τους χρόνους απόκρισής του στις διάφορες λειτουργίες. Αυτό αφορά μόνο τον πυρήνα, και όχι τα παραπάνω layers (όπως το filesystem κτλ). Το χαρακτηριστικό αυτό κάνει το σύστημα να λειτουργεί πιο ομαλά, και εμφανίζεται να αντιδρά πιο άμεσα στο input του χρήστη. Το αν θα τρέχουν "ταυτόχρονα" δύο εφαρμογές γίνεται και στα παλαιότερα Symbian OS - ακόμα κι αν έχεις μία στο προσκήνιο, τρέχουν και άλλες στο παρασκήνιο (π.χ. λαμβάνεις SMS την ώρα που είσαι στο phonebook). Βέβαια, αφού ο κύριος επεξεργαστής είναι μόνο ένας, γίνεται χρονοκαταμερισμός του, οπότε σε μία δεδομένη χρονική στιγμή μόνο μία εφαρμογή δεσμεύει πραγματικά τον επεξεργαστή. Έχω την εντύπωση ότι το έγγραφο αυτό αναφέρει γενικά όλα τα χαρακτηριστικά της έκδοσης αυτής της πλατφόρμας Series 60 και δεν νομίζω να σημαίνει ότι θα ενσωματώνονται όλα τα χαρακτηριστικά σε όλες τις συσκευές. Έτσι, όπως το 6630 δεν θα έχει IR, έτσι νομίζω ότι (μάλλον) δεν θα έχει και offline mode, διότι αλλιώς φαντάζομαι θα το ανέφερε η Nokia στα specs ως feature. Βέβαια αυτό είναι ακόμα μία εικασία...
  18. Για το θέμα του λειτουργικού, έπεσα πάνω σε αυτό εδώ από το series60.com το οποίο αναφέρεται (κοντά στο τέλος) στο Series 60 με Feature Pack 1 & 2 ως Series 60 v. 2.6, και πως είναι βασισμένο στο Symbian OS 8.0a. Εδώ λέει ότι το Symbian OS 8.0a αντιστοιχεί στον EKA1 πυρήνα, δηλ. τον συμβατικό, που δεν είναι real-time. Μάλλον αυτά ισχύουν και για το 6630 (δηλ. Symbian OS 8.0a & Series 60 v. 2.6). Νομίζω ότι έτσι απαντάται το θέμα του λειτουργικού...
  19. Αν λές αυτή εδώ, που είναι προσβάσιμη μόνο από την πρώτη σελίδα (...) τότε ναι, όπως έγραψα στο προηγούμενο edit μου δείχνει το 8.0. Ξαναλλάζω τις πιθανότητές μου σε 60 8.0 - 40 7.0s :p Κατά τα άλλα τι να πώ... άγνωστες αι βουλαί της Nokia...
  20. Έτσι την πάτησα με το 3650 :angry: ακόμα (μετά από ~1,5 χρόνο) δεν μπορώ να γράψω SMS τόσο γρήγορα όσο στο παλιό 6210 μου... Και δεν μου αρέσει η "κούρμπα" στο κάτω μέρος. Τουλάχιστον έχει καλό "πάνω μέρος", χρώματα (ασημί) και πληκτρολόγιο... :) Πάντως, είναι όντως καρακιωζιά να μην βγάζει ολόκληρα τα specs η Nokia... Στο press release της ούτε λόγος, και η σελίδα στο Forum Nokia από την επιλογή Series 60 -> Devices -> Nokia 6630 βγάζει "Exhausted Resultset"... Edit: παρόλα αυτά αυτή εδώ αναφέρει επίσης το 8.0! :)
  21. To 6630 έτσι όπως βλέπω το feature set του μοιάζει πολύ με Series 60 v. 2.x με Feature Pack 1 & 2. Η Series 60 v. 2.x τρέχει σε Symbian OS 7.0s. Για να πάμε από το 6.1 στο 7.0 αλλάξαμε έκδοση Series 60, οπότε φαντάζομαι ότι αν η Nokia, μία από τις συντηριτικότερες εταιρίες imho, έβαζε το 8.0 θα έλεγε ότι έχει Series 60 v. 3.0. Edit: Επίσης, ακόμα δεν έχουν βγάλει κανένα SDK με Symbian OS 8.0 (έστω και σε beta). Λογικά θα έπρεπε να το είχαν ανακοινώσει τώρα για να ξεκινήσουν να γίνονται port οι εφαρμογές. Edit 2: Στη σελίδα του series60.com αναφέρει ότι θα έχει 8.0s (!!) που δεν υπάρχει... άρα μάλλον πάλι κλίνουμε προς το 7.0s. BTW, το site της Symbian δεν το είχα δει... :whistle: Είχα καιρό να περάσω από εκεί. Μακάρι να μας εκπλήξει ευχάριστα η Nokia! Πρόκειται μάλλον για πιθανό μελλοντικό κινητό μου το 6630 (βέβαια με το σχήμα του θυμίζει 3650 - χάθηκε να το κάνουν σαν το 6600; ). Πάντως το site της Symbian έχει ακόμα το 7700 στα coming soon... :rolleyes: Edit 3: Χαζεύοντας λίγο τα flash animations που έχει στο site της η Nokia μου δίνει την εντύπωση ότι το interface είναι κάπως animated... Θα μπορούσε να έχει βάλει όντως 8.0... Βέβαια όλα αυτά είναι υποθέσεις. Λέω να αλλάξω την πιθανότητά μου σε 80% 7.0s - 20% 8.0. :D
  22. Εγώ πάλι ό,τι mail στέλνω απλώς δεν φτάνει.... Μόλις ανοίξει το GMail το πετάω το MyCosmos... :mad:
  23. Κατά 99% θα έχει Symbian OS 7.0s. Η Nokia δεν έχει κάνει (ακόμα) port την πλατφόρμα Series 60 στο Symbian OS 8.0. Οι κυριότερες διαφορές του Symbian OS 7.0s από το 8.0 είναι: - Το 8.0 είναι (προαιρετικά) hard real-time OS - Υποστηρίζει τους νέους (ARM) επεξεργαστές - Βελτίωση πολλών APIs - Βελτίωση Messaging (υποστήριξη MHTML, e-mail attachments κ.ά.) - Hardware abstraction layer, βελτιωμένη υποστήριξη πολυμέσων και επιτάχυνση τους από το υλικό - Άμεση πρόσβαση στο υλικό (κάτι σαν το DirectX :p που λέει ο λόγος) για αυξημένες επιδόσεις, βελτιωμένη υποστήριξη επιτάχυνσης γραφικών από υλικό, υποστήριξη OpenGL ES 1.0 και EGL. κ.ά.
×
×
  • Create New...